التقنيةالمحتوى العربيالرئيسية
تقنية

يقول أحد المحاربين القدامى في BioWare إن Baldur's Gate 3 كانت تكملة رائعة لأنها لم تحاول أن تكون مثل Baldur's...

PC Gamer • Fri, 07 Aug 2026

يقول أحد المحاربين القدامى في BioWare إن Baldur's Gate 3 كانت تكملة رائعة لأنها لم تحاول أن تكون مثل Baldur's...

كان مارك دارا مبرمجًا في Baldur's Gate الأصلية وBaldur's Gate 2، جنبًا إلى جنب مع Neverwinter Nights وJade Empire، وعمل كمنتج تنفيذي لسلسلة Dragon Age من Origins حتى Inquisition قبل مغادرته في عام 2020 - والعودة في عام 2023 لبدء The Veilgua...

ماذا حدث؟

كان مارك دارا مبرمجًا في Baldur's Gate الأصلية وBaldur's Gate 2، جنبًا إلى جنب مع Neverwinter Nights وJade Empire، وعمل كمنتج تنفيذي لسلسلة Dragon Age من Origins حتى Inquisition قبل مغادرته في عام 2020 - والعودة في عام 2023 لبدء The Veilgua...

نص الخبر بالعربي

كان مارك دارا مبرمجًا في Baldur's Gate الأصلية وBaldur's Gate 2، جنبًا إلى جنب مع Neverwinter Nights وJade Empire، وعمل كمنتج تنفيذي لسلسلة Dragon Age من Origins حتى Inquisition قبل مغادرته في عام 2020 - والعودة في عام 2023 لبدء The Veilguard. إنه يعرف شيئًا أو اثنين عن ألعاب BioWare RPG، وبعبارة أخرى، وفي حديثه إلى FRVR قال إنه يعرف أيضًا لماذا كانت Baldur's Gate 3 بمثابة تكملة رائعة - رائعة جدًا لدرجة أنها طغت على الألعاب التي سبقتها، وحققت أموالاً طائلة، ولا تزال من بين أكثر الألعاب شعبية على Steam بعد ثلاث سنوا...

يعتقد دارا أن هذه نتيجة مباشرة لاستعداد لاريان للقيام بما يخصه في الجزء الثاني. قال دارا إن لعبة Obsidian's Pillars of Eternity "تبدو وكأنها لعبة Infinity Engine" (وهو على حق بنسبة 100% في ذلك)، وهي رائعة، لكن دارا يقول أن هذا أيضًا عامل مقيد للغاية: "الحقيقة هي أن الصناعة قد تطورت كثيرًا منذ ذلك الحين لدرجة أنني كنت أقول، أوه نعم، هذا تكيف مخلص حقًا لذلك، واتضح أنني لم أعد أرغب في ذلك بعد الآن." من ناحية أخرى، "لاريان" هي بنكهة Baldur's Gate 2 وBaldur's Gate 1، لكنها أيضًا بنكهة الألوهية الإلهية.

إنها بنكهة من خلال سجلها الحافل، وهي بنكهة ما أصبحت عليه ألعاب CRPG في العشرين عامًا الفاصلة. لذلك أعتقد أنها تكملة رائعة. أعتقد أنهم فعلوا الشيء الصحيح الذي ينبغي عمله بالنظر إلى هذه الفجوة الكبيرة." إن Baldur's Gate 3 هي في الواقع أقرب إلى ألعاب Larian's Divinity منها التي تحمل الاسم نفسه، كما أن ألعاب Divinity تلك عبارة عن ألعاب تقمص أدوار رائعة أيضًا.

حصلت Original Sin 2 على تاج لعبة العام في عام 2017: قال Wes Fenlon من PC Gamer في ذلك الوقت إنه "لم تكن هناك مطلقًا لعبة تقمص أدوار بقصة أو شخصيات مثيرة للاهتمام لدرجة أنه يمكنك اللعب بشكل تعاوني مع أربعة لاعبين،" وهو أيضًا وصف رائع لـ Baldur's Gate 3.

لماذا يهم؟

هذا الخبر مهم لأنه يرتبط بمسار تقنية الذي يبحث عنه الزوار باستمرار، كما أنه يساعد على بناء أرشيف تقني عربي متجدد داخل الموقع بدل الاكتفاء بالروابط الثابتة.

تابع الخبر وانشره

هذه الروابط تساعد على ظهور محتوى الموقع في تطبيقات القراءة والمشاركة، بحيث يرجع الزوار إلى الخبر من منصات خارجية.

المصدر الأصلي

https://www.pcgamer.com/games/baldurs-gate/bioware-veteran-says-baldurs-gate-3-was-such-a-great-sequel-because-it-didnt-try-to-be-too-much-like-baldurs-gate-2/

من مواقع أخرى حول نفس الموضوع

Five Ways to Make Gemini Behave More Like Google Assistant

Lifehacker — مساعد Google على وشك الحصول على شاهد قبر في Google Graveyard. لقد كان المساعد الصوتي أداة مفيدة لسنوات، لكن الشركة قررت أخيرًا استبداله بـ Gemini بالك...