نص الخبر بالعربي
بعد الهزيمة التي تعرض لها مجتمع Helldivers 2 بعد التحديث، أعلنت شركة Arrowhead أنها تجري تغييرات شاملة على أجزاء عديدة من لعبة إطلاق النار الخاصة بالخيال العلمي. ومن بين هذه الخطط، إحدى خطط الاستوديو الأكثر إثارة للاهتمام هي إصلاح الشعور بالتقدم في تجربة الخدمة الحية، سواء للاعبين الفرديين أو لحرب المجرة الأوسع.
رسم Arrowhead بعض هذه الأفكار في رسالة إلى المجتمع، ولكن الآن نشر الاستوديو مقالًا أكثر تفصيلاً يشرح خططه لمستقبل حرب المجرة. هناك الكثير مما يجب التعمق فيه، ولكن باختصار، هناك تغييرات كبيرة تنتظرنا فيما يتعلق بالأوامر الرئيسية، والقتال على الكواكب، وكيفية تحسين اللاعبين لسفنهم. لنبدأ بحرب المجرة، حيث يتمثل أحد الأهداف الرئيسية للعبة Arrowhead في منح اللاعبين فكرة أفضل عن تأثيرهم عليها.
كتب مدير اللعبة ميكائيل إريكسون: "لم يكن من الواضح أبدًا ما إذا كانت تصرفات المجتمع تؤدي إلى نتائج مختلفة، أم أنها مجرد دخان ومرايا". "الحقيقة هي أن تأثير المجتمع على حرب المجرة يختلف، ولكن حتى في الحالات التي قمنا فيها بالكثير من العمل للتحضير لنتائج مختلفة تمامًا، فقد ناضلنا لتوصيل ذلك في اللعبة." وعلى هذا النحو، تطلق شركة Arrowhead ما تسميه "حملات حرب المجرة" في وقت لاحق من هذا الشهر.
وبوصف هذه الأهداف بأنها "تطور" للطلبات الرئيسية الحالية، ستكون هذه أهدافًا أطول يتم تنفيذها على مدار أسبوع إلى ثلاثة أسابيع. ووفقا لإريكسون، فإن القصد هنا هو "أنه سيكون من الواضح دائما ما هي الحملة النشطة، وكيف تسير الأمور، وما هي النتائج، وما هو على المحك".