نص الخبر بالعربي
ومع ذلك، بعد بضعة أسابيع، ظهرت مشاكل جديدة. في الأساس، أصبح التقدم في الماراثون سهلاً للغاية، وهو أمر مثير للسخرية بالنظر إلى سمعة اللعبة الهائلة. حيث شعرت أنك محظوظ لاستخراج أي شيء ذي قيمة في الموسم الأول، يبدو أن لاعبي الموسم الثاني كانوا يحومون حول الكثير من الغنائم لدرجة أن خزائنهم تفيض بالأشياء الجيدة، مما ألقى باقتصاد اللعبة في حالة من الفوضى.
في وقت سابق من هذا الأسبوع، نشر Bungie منشورًا على Steam يشرح فيه الخطأ الذي حدث، وما الذي قد يسببه. كتب المطور: "خارج البوابة في الموسم الثاني، تحرك التقدم والوصول إلى الطاقة بشكل أسرع بكثير من الموسم السابق". "للإشارة، فإن متوسط الثروة في الأسبوع الثاني من الموسم الثاني مشابه لما رأيناه في الأسبوعين 11 و 12 من الموسم الأول.
وعلى الرغم من أننا أردنا زيادة سرعات التقدم، إلا أننا لم نهبط في مكان صحي للعبة". ومع ذلك، لا يزال العامل الأساسي بعيد المنال إلى حد ما. وفقًا لبونجي، هناك مشكلة تجعل الغنائم الأكثر ندرة تتكاثر خلال اللعبة. لكن الفريق لا يعرف بالضبط ما الذي يسبب هذا. "هذا ليس شيئًا رأيناه في اختبارات اللعب الداخلية لدينا، وما زلنا نكشف عن المصدر".
أثناء التحقيق في ذلك، قام Bungie ببعض "التعديلات" الأخرى على تقدم الاستهداف، مثل إيقاف تشغيل الحاويات المعززة و nerfs إلى معدلات Cradle XP. لكن هذه تدابير مؤقتة، والتي يخطط بانجي "لعكسها في وقت لاحق من الموسم عندما يكون لدينا حلول أخرى قائمة." نأمل أن يكتشف الفريق السبب الجذري للمشكلة قريبا، على الرغم من أنني متأكد من أن هناك بعض اللاعبين الذين لا يمانعون في قضاء وقت أسهل قليلا في تاو سيتي الرابع، على الأقل على المدى القصير.